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RPG Maker XP: Crea Batallas mediante un Evento

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Mensaje por YoshiGM 15/6/2010, 4:20 pm

Hola bueno aqui hay otro tutorial de RPG Maker, esta vez vamos a hacer que un evento nos envie a combate, esto es muy ùtil si queremos que por ejemplo que un granjero nos ordene matar a x monstruo...

Para empezar, abrimos nuestro proyecto de RPG Maker, ya recordaran estamos utilizando "Mi primer rpg" para este tutorial asi que vamos a editarlo y deberiamos de haberlo dejado con nuestro Rey que nos dice un texto y nuestro mapa decorado al estilo padrera.

Para empezar creamos un nuevo evento en el mapa, o podemos usar el mismo evento que ya habiamos creado, yo utilizare el mismo evento del Rey pero ustedes pueden crear otro evento con otro gràfico, pero eso si la configuraciòn del evento no sera el mismo.

Entonces damos doble click sobre el evento creado o a modificar y agregaremos el siguiente contenido, dandole click en <> abajo del texto que ya habiamos insertado anteriormente y vamos a buscar en la pestaña "3" una accion que dice "Combatir", la seleccionamos...


RPG Maker XP: Crea Batallas mediante un Evento Asd1y

Al seleccionarlo nos muestra la siguiente ventana:

RPG Maker XP: Crea Batallas mediante un Evento Asd2f

Aqui pueden seleccionar el grupo de enemigos con el que combatiran nuestros heroes, pueden escoger el que màs les agrade, yo lo tengo asi "001: Fantasma x 2" que es el primero de todos y el que viene por defecto, ahora solo le damos en el boton de Aceptar para que se guarde la configuraciòn...

y asi es como les deberia de haber quedado la configuraciòn:

RPG Maker XP: Crea Batallas mediante un Evento Asd3v

Ahora aplicamos cambios y probamos nuestro juego y nos acercamos al evento y vemos sinos manda a batalla...

RPG Maker XP: Crea Batallas mediante un Evento Asd4x

Como podran observar en nuestra imagen, despues de hablar con el evento del Rey nos envio directamente a una batalla con los dos fantasmas que le configuramos en su contenido... y asi es como se coloca una batalla mediante un evento....

Espero les sea de utilidad y cualquier duda, pueden dejarla en este post.


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Mensaje por Muti 15/6/2010, 4:23 pm

no se les olvide que despues de poner el comando de batalla, tiene que seguir el de borrar evento temporalmente, de esa manera se asegurara que no se repetira la pelea


Con tu ayuda, yoshi recuperara la gran reliquia
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