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Conceptos Bàsicos de Photoshop
2 participantes
Conceptos Bàsicos de Photoshop
Estos son los conceptos o cosas que comunmente se utiliza en adobe photoshop, con esto lograremos explicar algunas palabras que usamos/usaremos en nuestro GFX.
1. Acerca de Adobe Photoshop.
El adobe photoshop es un programa para la manipulaciòn y ediciòn de alguna fotografia, basado en imágenes a mapa de bits(bit map o bmp).
2. Stocks.
Son simplemente los fondos de cualquier paisaje o las imágenes comunes que andamos buscando en la internet, stocks pueden ser de bosques, de cascadas, de un tunel,etc.
Ejemplo
3. Render.
Las imágenes transparentes que comumente se utilizan en las firmas, logos u cualquier otro documento en adobe photoshop.
Puede ver aca dos tutoriales de como crear sus propios renders:
http://yoshifansclub.foroactivo.com/tutoriales-f38/acerca-de-los-renders-t1820.htm
http://yoshifansclub.foroactivo.com/tutoriales-f38/como-renderizar-ii-t2685.htm
4. C4Ds
Son imagenes abstractas, estos tambien son muy utilizados en documentos de photoshop, ejemplos pueden ser estos:
Normalmente es necesario que se achiquen o se le borren ciertos detalles, todo depende del tutorial como se explica.
5. Brushes(Pinceles)
Son las brochas para trabajar con documentos bàsicos de photoshop, algunos brushes pueden ser:

Normalmente los brushes siempre vienen en packs, puede ser en un archivo .zip,rar o directamente en su formato comùn.
6. Fonts(Tipos de Letra de los Textos)
Estos son los tipos de letra que se usan para escribir, ejemplo son los comunes "Arial, Comic Sans, Times New Roman,etc
7. Modos de Color
A) RGB: Red, Green, Blue, se utiliza para imagenes que sòlo se veran en pantalla.
B) CMYK: Cyan, Magenta, Yellow, Black, este se utilizara para imagenes que seran impresas.
C) GrayScale(Escala de Grises): Se utiliza para imagenes que tienen tonalidades de blanco y negro, pasando por los tonos de grises intermedios.
Esta usted invitado a apoyarnos con nuevos conceptos, escribiendo en su respuesta el concepto y lo que significa :)
Esto seria todo
1. Acerca de Adobe Photoshop.
El adobe photoshop es un programa para la manipulaciòn y ediciòn de alguna fotografia, basado en imágenes a mapa de bits(bit map o bmp).
2. Stocks.
Son simplemente los fondos de cualquier paisaje o las imágenes comunes que andamos buscando en la internet, stocks pueden ser de bosques, de cascadas, de un tunel,etc.
Ejemplo
- Spoiler:
3. Render.
Las imágenes transparentes que comumente se utilizan en las firmas, logos u cualquier otro documento en adobe photoshop.
Puede ver aca dos tutoriales de como crear sus propios renders:
http://yoshifansclub.foroactivo.com/tutoriales-f38/acerca-de-los-renders-t1820.htm
http://yoshifansclub.foroactivo.com/tutoriales-f38/como-renderizar-ii-t2685.htm
4. C4Ds
Son imagenes abstractas, estos tambien son muy utilizados en documentos de photoshop, ejemplos pueden ser estos:
- Spoiler:
- Spoiler:
Normalmente es necesario que se achiquen o se le borren ciertos detalles, todo depende del tutorial como se explica.
5. Brushes(Pinceles)
Son las brochas para trabajar con documentos bàsicos de photoshop, algunos brushes pueden ser:

Normalmente los brushes siempre vienen en packs, puede ser en un archivo .zip,rar o directamente en su formato comùn.
6. Fonts(Tipos de Letra de los Textos)
Estos son los tipos de letra que se usan para escribir, ejemplo son los comunes "Arial, Comic Sans, Times New Roman,etc
7. Modos de Color
A) RGB: Red, Green, Blue, se utiliza para imagenes que sòlo se veran en pantalla.
B) CMYK: Cyan, Magenta, Yellow, Black, este se utilizara para imagenes que seran impresas.
C) GrayScale(Escala de Grises): Se utiliza para imagenes que tienen tonalidades de blanco y negro, pasando por los tonos de grises intermedios.
Esta usted invitado a apoyarnos con nuevos conceptos, escribiendo en su respuesta el concepto y lo que significa :)
Esto seria todo

Última edición por YoshiGM el 22/3/2020, 11:35 am, editado 3 veces

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Re: Conceptos Bàsicos de Photoshop
:hi: Agrego algunos :bien:
Brillo:
Es el valor que indica la claridad de un píxel en una foto. Como cada uno de estos píxeles se compone de tres valores para los colres rojo, verde y azul, el brillo se computa como la media de estos valores.
Canales de color:
Cada uno de los píxeles que la imagen estan dicvididos en cuatro canales de color. Uno para el rojo, otro para el azul, otro para el verde y por último otro para el canal alfa. Este último es el encargado de dar sensación de transparencia. Al mezclar todos estos canales se obtiene como resultado la imagen.
Histograma:
Es la representacion grafica del múmero de tonos claros y oscuros que hay en una foto. El histograma sirve como ayuda para ver si se debe compensar su exceso de tonos oscuros o demasiada luz en la fotografía.
Saturación:
Es el nivel del color de un píxel o de una imagen al completo. Una saturación del 0% produce una imagen sin color alguno, es decir, en escala de grises. Una saturación del 100% generalmente no permite reconocer la imagen.
Píxel:
Un píxel es el elemento más pequeño con el que representar información visual en pantalla. Es un único punto que puede mostrar cualquiera de los más de 16 millones de colores del espectro visible
Brillo:
Es el valor que indica la claridad de un píxel en una foto. Como cada uno de estos píxeles se compone de tres valores para los colres rojo, verde y azul, el brillo se computa como la media de estos valores.
Canales de color:
Cada uno de los píxeles que la imagen estan dicvididos en cuatro canales de color. Uno para el rojo, otro para el azul, otro para el verde y por último otro para el canal alfa. Este último es el encargado de dar sensación de transparencia. Al mezclar todos estos canales se obtiene como resultado la imagen.
Histograma:
Es la representacion grafica del múmero de tonos claros y oscuros que hay en una foto. El histograma sirve como ayuda para ver si se debe compensar su exceso de tonos oscuros o demasiada luz en la fotografía.
Saturación:
Es el nivel del color de un píxel o de una imagen al completo. Una saturación del 0% produce una imagen sin color alguno, es decir, en escala de grises. Una saturación del 100% generalmente no permite reconocer la imagen.
Píxel:
Un píxel es el elemento más pequeño con el que representar información visual en pantalla. Es un único punto que puede mostrar cualquiera de los más de 16 millones de colores del espectro visible

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