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Filtraciones de Nintendo
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Filtraciones de Nintendo

No he visto que haya un post dedicado a estos acontecimientos recientes de las filtraciones de datos de Nintendo así que he decidido hacer este.
Para quienes no sepan, desde el mes de julio del actual año (2020) se han estado subiendo filtraciones de archivos de Nintendo al Internet. Lo interesante de estos archivos es que son archivos de desarrollo de varios videojuegos de Nintendo junto a otras cosas como herramientas de depuración, firmware de consolas y hasta conversaciones por e-mail entre los desarrolladores. Se cree que fueron 2.5TB de archivos hackeados del servidor de Nintendo aunque no se han subido todos aún. Después de haberse filtrado una parte de tales archivos muchas personas decidieron investigarlos y han encontrado cosas como sprites, betas, prototipos, códigos fuente y hasta juegos no lanzados de NES, SNES, N64, GBC, GBA, NDS y Gamecube.
Esos archivos fueron hackeados del servidor de Nintendo en el año 2018 por una persona llamada Zammis Clark, quien era un investigador de seguridad digital británico. Zammis comenzó a subir parte de esos archivos al Internet en el año 2018 pero de un día a otro Zammis desapareció y en 2019 se anunció que había sido arrestado. A Zammis no le llevaron a la cárcel pero le prohibieron el uso de Internet como castigo. Antes de ser arrestado, Zammis compartió los archivos hackeados con otras personas y se supone que estas personas son las que los han estado subiendo recientemente.
El siguiente video muestra algunas cosas encontradas en las filtraciones del mes de Julio:
Estas filtraciones han permitido ver muchas cosas bien curiosas como un modelo de Luigi para Super Mario 64 junto al código fuente para usarlo en el juego (Sí, L es real). Y con respecto a Yoshi se filtraron versiones tempranas de Yoshi en SMW además de varias cosas de Yoshi's Island que no aparecieron en la versión final como sprites y hasta un minijuego. También se filtró el código fuente de Yoshi's Story.
A algunas personas les ha parecido que no es correcto esto de las filtraciones debido a la privacidad de los desarrolladores entre otras razones. Pero debo admitir que estas filtraciones han mostrado algunas cosas interesantes que no esperaba ver. En el mes de septiembre se filtraron más cosas, como el firmwares de DS, el código fuente de Pokemón Platino y unos ROMs. Todavía quedan más cosas por filtrar, ya que son como 2.5TB de datos y no han subido ni siquiera la mitad. Me da curiosidad qué podremos ver en el futuro.

La Salchipapa Mutante que ha venido del espacio exterior al planeta tierra a postear en Yoshi Fans Club les desea feliz día. :D |
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Re: Filtraciones de Nintendo
Hola,
Pues igual que chistoso todo esto que nos han revelado. Yo por ejemplo estoy interesado en lo de Yoshi's Island, que el concepto inicial era muy diferente a lo que muestran en las filtraciones.
Yo no sé cómo o de dónde habrán obtenido toda ésta información pero yo digo que mientras no le den un mal uso, conocer todo, siempre es bueno para el aprendizaje :p
Saludos!
Pues igual que chistoso todo esto que nos han revelado. Yo por ejemplo estoy interesado en lo de Yoshi's Island, que el concepto inicial era muy diferente a lo que muestran en las filtraciones.
Yo no sé cómo o de dónde habrán obtenido toda ésta información pero yo digo que mientras no le den un mal uso, conocer todo, siempre es bueno para el aprendizaje :p
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